《星空》的设计总监Emil Pagliarulo近期指出,玩家对于《辐射76》后期修复工作的认可,已经成功延续到了B社的这款新作上。

在9月1日豪华版抢先体验开启之际,这位总监在社交媒体上回顾了工作室的发展历程。他强调,B社在挽救《辐射76》过程中建立的信誉,为《星空》的开发提供了积极的环境。
他在推文中坦言,当初《辐射76》首发时状况频出,团队急需玩家的耐心。正是玩家的宽容与支持,促使团队不断改进,最终将游戏打磨成玩家期待的模样。这种宝贵的信赖关系,如今也成为了推动《星空》团队更加努力的动力。

回顾2018年,《辐射76》刚问世时曾遭遇口碑滑铁卢,玩家对这款MMO的玩法机制、服务器稳定性以及层出不穷的Bug提出了严厉批评。甚至在去年,仍有内部开发者透露B社在项目管理上存在巨大漏洞。

在经历了灾难性的首发后,B社花费数年时间依据玩家意见对《辐射76》进行了大刀阔斧的改革。开发团队不仅引入了新派系与相关任务,还加入了可互动的NPC以及全新的探索区域,并完善了与玩家等级匹配的世界观。
这些努力最终为游戏赢得了忠实的玩家群体。截至2022年底,《辐射76》的累计玩家数已突破1350万大关。目前在Steam平台上,该作的综合评价也已回暖。对于一款曾遭遇发布灾难的游戏而言,这无疑是一个令人满意的结果。
