育碧发布了《刺客信条:幻景》开发日志第二集,主题聚焦于主角巴辛姆。本集详细介绍了他如何从一名新手刺客逐步成长为刺客大师的历程,涵盖了从剧情背景到实际游戏玩法的全新视角。
《刺客信条:幻景》着重刻画了巴辛姆从学徒到导师的转变,这一过程将深度融入游戏系统。玩家将在游玩中亲历巴辛姆的三个关键阶段:街头小偷、刺客学徒以及刺客大师。
游戏的进度机制不再依赖经验值,而是采用线性叙事驱动。随着玩家跟随主线故事完成任务,玩家在兄弟会中的等级将逐步提升,从而解锁新的任务、服装和道具等机遇。
育碧为巴辛姆精心打造了多款风格各异的服装,备受粉丝喜爱的染料功能也正式回归。该功能允许玩家改变特定服装的颜色,这与《刺客信条2》或《刺客信条:兄弟会》中的设定颇为相似。
巴辛姆的主要战斗装备为剑与匕首,其中剑作为主武器使用。此外,游戏还引入了“刺客专注”机制,能够放慢时间流速,助玩家施展致命的连击杀招。
在《刺客信条:幻景》中,玩家将扮演巴辛姆——一个狡黠的街头小偷,他被噩梦般的幻象所困扰,渴望寻求答案与正义。在经历了一次致命的复仇事件后,巴辛姆逃离了巴格达,并加入了名为“无形者”的古老组织。随着他对这一组织神秘仪式与强大信条的深入了解,他将不断磨砺自身独特的技艺,探寻真实的自我,并最终领悟一个足以改变其命运的新信条。
《刺客信条:幻景》确定将于10月12日正式发售。


