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新闻格斗游戏

把格斗游戏做成动作肉鸽会是降维打击吗?新游《苍翼:混沌效应》上架steam

6/15/2023

格斗游戏IP新作的革新尝试

这款以格斗为核心的IP新作,却首次将“肉鸽”玩法引入其中,究竟是一次大胆突破还是一次对动作肉鸽领域的降维冲击?

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《苍翼默示录》系列由日本格斗游戏巨头Arc System Works打造,而《苍翼:混沌效应》则是其最新衍生作,经过中国动作游戏团队91Act开发,已在Steam平台上线。

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(本机以《Hades》和《Dead Cells》为代表的知名动作肉鸽为参照)

无可挑剔的动作品质

格斗游戏往往以“帧”为单位衡量操作的精准度,而这款游戏在动作表现上无一不显得流畅自然,拳拳到肉的反馈让人一眼即知其深厚的研发积累。

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(示例:格斗游戏标准的动作表现力)

与众不同的肉鸽系统

传统的动作肉鸽往往聚焦于武器与属性的组合,《苍翼:混沌效应》则将核心聚焦于角色本身,让每一次战斗都能产生独一无二的组合。

苍翼IP拥有超过三十五位经典角色,结合每位角色的招式与元素祝福(电、火、光、暗、毒、刃、冰),玩家可在随机生成的战斗中创造无数新的玩法。

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此外,游戏引入了“角色传承”机制,玩家在游戏开局时需挑选三位角色,并将其技能、特性及部分数值传承给后续角色,既降低失败的负面情绪,也为角色构建增添趣味。

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(熟悉的选人界面,创新的角色构建)

眼前一亮的剧情演绎

动作玩家常被误认为对剧情不屑一顾,但精彩的叙事能够极大提升沉浸感与可玩性。即便是碎片化叙事的魂系游戏,也能激发玩家深挖剧情的欲望。

《苍翼:混沌效应》不沿袭原作世界观,而是构建了一个架空、未来、科幻的故事。游戏通过名为“ACE”的科技设备,将人类送入虚拟世界,以抵御现实中的全球危机。

游戏采用了两种颇具创新的剧情展现方式:一是类似《底特律:变人》和《武士零》的对话选择驱动剧情;二是利用点云图拼凑故事碎片,玩家可自由探索并聆听隐藏的剧情。

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(由对话选择决定剧情发展走向)

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(点云图展示的剧情,颠覆传统动作游戏的叙事方式)