EA Originals近期发布了其发行的3A级独立游戏《不朽者传奇》,该作品的视觉表现极为出色,这主要得益于虚幻5.1引擎以及Nanite、Lumen等前沿技术的运用。根据国外媒体MP1ST的试玩预览,这款游戏实现了从过场动画到实际操作的流畅无缝衔接。

值得注意的是,尽管这款游戏历经五年开发,但创意总监Bret Robbins构思这个项目的时间已超过三十年。这个创意是在他参与《使命召唤》系列开发期间逐渐形成的,并逐步用魔法、巨龙和巫师等元素替代了原有的设定。
在决定将这一构想付诸实践后,他与投资人Brian Sheth联手合作,共同创立了Ascendant工作室。团队规模迅速从最初的25人扩展到50人,随后吸引了来自Hangar 13、Cloud Chamber、大锤等知名工作室的人才加入。尽管疫情对开发进程造成了一定影响,但工作室规模仍在持续扩大,3A级开发者人数已突破百人。
