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新闻森林之子

《森林之子》改进核心元素 更像是恐怖版《饥荒》

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3DM整理
2/21/2023

《森林之子》是《森林》的续篇,玩家需要在食人族潜伏的岛屿上生存,并寻找失踪亿万富翁的下落。该作在核心叙事与视觉效果上与前作相似,但几乎所有核心游戏要素均已改进,让人联想到恐怖版《饥荒》。

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游戏摒弃理智值系统,加入更高级的建造与制作选项,把焦点从回到固定避难所转向在旅途中搭建安全屋,玩法类似《饥荒》。单人模式下,玩家可在游戏开始时招募名为 Kelvin 的幸存者,作为伙伴协助收集资源、战斗和建设,并能对玩家与环境产生动态反应。

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《森林之子》配备了复杂的 AI 系统 V.A.I.L,能够让伙伴与敌人根据不同情境做出动态反应。NPC 会经历多种生存状态,V.A.I.L 为他们注入更灵活的行为、性格与情感。

地图面积是前作的四倍,游戏更注重在大本营之外寻找并建造安全屋,营造类似《饥荒》的生存体验。游戏拥有动态季节,考验玩家的生存技能。冬季食物稀缺,但结冰水面可让玩家快速穿越某些地区,玩家需要在平时储备资源以应对恶劣季节。