黑曜石工作室曾差点制作一款《阿凡达2》游戏。

工作室CEO Feargus Urquhart在接受采访时表示,他们曾与詹姆斯·卡梅隆的团队进行过接触,商讨制作相关游戏的可能性,这大约发生在6到8年前。
Urquhart认为,游戏创作的目的是将玩家带入精彩的世界并享受乐趣,不一定非要追求像《阿凡达2》那样的极致大作。
关于《辐射》系列,Urquhart透露目前尚无开发计划,团队正忙于《宣誓》、《Grounded》和《天外世界2》等项目。

他个人非常希望在退休前能再开发一款《辐射》游戏。他强调,如果真的制作新作,那将是系列的延续而非终结,重点在于创造一个基于过去经验的精彩世界,注重故事、人物和玩家的体验。
