Background
新闻瘟疫传说:无罪

《瘟疫传说:无罪》在开发时困难重重 并不被看好

3
3DM整理
1/9/2023

据《瘟疫传说》系列总监 Kevin Choteau 透露,该系列的首部作品《瘟疫传说:无罪》在立项之初并不被外界看好,甚至一度面临被取消的风险。

Article Image

在接受 Eurogamer 采访时,Kevin Choteau 揭示了幕后故事。据悉,《瘟疫传说:无罪》最初是基于 Microsoft Hololens 平台构思的,在开发了《Fragments》之后,团队渴望创作出独特的原创内容,而非单纯的设备推广作。受《最后的生还者》启发,游戏的世界观逐渐成型。

Article Image

尽管团队完成了故事大纲和设定,但在邀请外部评论员试玩后,反馈却异常严峻。评论者认为游戏机制融合度低,预测评分可能仅为 55 至 60 分。面对重创,Kevin Choteau 做出了激进决定:要求团队全员重新体验游戏,并对对话、剧情走向及核心玩法进行大刀阔斧的重做,只为打磨出精品。