继昨天Konami的忍者神龟合集更新后,备受期待的《忍者神龟:施莱德的复仇》也在12月23日推出了全新升级。本次更新不仅追加了多项实用设置,更特别为怀旧的街机老玩家带来了梦寐以求的CRT画面滤镜,让游戏画面瞬间穿越回那个热血的年代。

核心更新内容
玩法上,游戏新增了自定义街机模式。玩家可以像在真实街机厅一样,利用DIP开关来定制专属体验,例如开启免费游戏、启用老式超级攻击、加快敌人速度或关闭嘲讽等。联机方面,房主现在能在角色选择界面直接设定房间的最大容纳人数。图像方面,除了CRT(普通或弯曲)滤镜,还加入了VCR滤镜,这些都可以在选项菜单中找到。
问题修复清单
本次更新修复了大量影响体验的Bug。在玩法上,解决了街机模式切换难度导致的崩溃、汽车对护甲玩家造成异常高伤害、以及部分BOSS无法攻击到舞台边缘玩家的问题。同时,拉斐尔的超级飞行攻击冻结BOSS、艾普利尔复活已倒地敌人、以及复活点卡死等恶性问题均已修复。联机模式下,嘉宾玩家现在可以重新加入之前的房间。此外,还修正了输入指令判定和通关后地图软锁定等问题。
平衡性与体验优化
开发团队对游戏进行了细致的打磨。嘲讽现在仅能填满第一条忍者能量,且在Chill难度下死亡不会清空已蓄满的能量。投掷动作增加了无敌帧,超级攻击的HUD反馈也更直观。BOSS方面,佐拉克斯的踩踏攻击频率和生成敌人数量减少,鼠王召唤魔笛手的频率降低,超级施莱德的战斗节奏更加流畅且抓取能力增强。鼠妈和鼠模3的动作速度有所提升,激进模式的伤害加成也覆盖了更多攻击方式。
联机大厅新增了刷新按钮,且街机模式的得分记录机制得到改进,即使玩家离线,分数也会被单独保存。本地化方面,西班牙语、法语和德语文本均得到修正。最后,游戏会保存教程的观看记录,暂停菜单也会显示当前的已游玩时间。
