《战锤40K:暗潮》虽然在本周正式上线并收获了不少好评,但其内置的商业系统却引发了巨大争议。除了优化层面的问题外,玩家将主要的批评矛头指向了游戏的商店机制。

争议的核心在于货币兑换的不匹配。游戏内的皮肤套装标价为2400天鹰币,而官方提供的货币充值包仅为2100天鹰币。这种设定迫使玩家为了购买心仪的物品,不得不额外充值,从而导致了资金的闲置或浪费。

面对玩家的怒火,社区经理Hedge在Discord回应称,开发团队希望增加“按需购买”的功能,但表示该功能实现起来“非常复杂”,无法立即上线。这一解释并未平息争议,反而因为前作《战锤:末世鼠疫2》本就支持单件购买,让玩家对“复杂”的说法感到荒谬,并将其作为嘲讽官方的梗。
随后,工作室联合创始人Martin Wahlund亲自出面致歉。他解释称,团队原本遵循1:1的充值理念,但由于疏忽漏掉了一个特定的货币包,且因审批流程导致补救措施滞后。他承认这是工作失误,并承诺会根据社区反馈进行修正。
游戏总监Anders de Geer此前曾解释,不沿用前作购买模式是为了方便跨区域定价调整。然而,玩家普遍认为,这种做法配合当前的定价策略,显得诚意不足。

此次舆论危机也折射出玩家对游戏状态的不满。尽管游戏已宣布正式推出,但内容更新相比抢先体验阶段并不多,许多功能仍标注“即将推出”,而完善的付费商店却已率先上线,这让玩家感到游戏的完整性存疑。
