
《破月勇者》是由KARFTON发行的一款回合制战略桌面模拟游戏。玩家将化身为指挥官,在智谋的较量中调兵遣将,磨练策略,力求从众多玩家中脱颖而出。
指挥官阿斯特拉

游戏目前提供三位指挥官:埃克斯特里尔、扎克斯加卡尔以及本文的主角阿斯特拉。指挥官作为对局的核心棋子,一旦被击破即判定失败。阿斯特拉的技能设计完美契合铺场战术,能以极快的速度召唤队友,掌握其召唤流打法是致胜关键。
指挥官特性解析

阿斯特拉是拥有1点攻击力的远程指挥官,虽然攻击力不高,但拥有浮空特性,可以无视地形障碍进行移动,便于与近战单位拉扯距离以保证生存。其核心被动技能“激励”效果惊人:当摧毁任意队员时,可将候补区的棋子直接移入舰桥,无需消耗烬石。

主动技能方面,“鼓舞士气”消耗1点烬石降低舰桥内随机棋子2点费用,是典型的赚费技能;“打开突破口”消耗2点烬石移除单位的眩晕状态,能让刚入场的棋子立即行动,从而在开局抢得巨大优势。
卡组构筑思路

基于阿斯特拉的减费机制,卡组应混合高费强力棋子与低费功能棋子。高费棋子经减费后性价比极高,而低费棋子甚至能实现0费登场。

强力推荐搭配“毒虫”:3费棋子经减费后仅需1费,其毒素特性可将敌方生命值降为1,正好能让阿斯特拉进行斩杀以触发激励效果。

“救援号”与“缝补机器人”这类低费治疗单位,在减费后可0费入场,能极大提升阵容的续航能力。

高费代表“轻骑兵佛罗里欧”虽然需要5点费用,但能造成范围群体伤害,减费后性价比极高,是阵容中的重要输出点。
实战操作演示

实战中,利用阿斯特拉对烬石的高性价比运用,第二组技能是首选。进入游戏后,应优先检查舰桥并利用技能观察减费情况,根据减费结果规划战术。例如,若减费至阿蕊娅,第二轮即可召唤并使用技能,将资源利用最大化。

需注意阿斯特拉血量较低(仅18点),前期需利用障碍物规避伤害。虽然高费棋子容易被减费召唤,但并不意味着立即获胜。例如轻骑兵佛罗里欧没有普通攻击,若烬石不足,召唤后只能充当靶子。

频繁使用技能可快速召唤海量棋子,轻松形成以多打少的局面。人海战术成型后,需注意保护棋子,适时治疗或重返舰桥。同时务必关注指挥官血量,避免被敌方“万军丛中取敌将首级”。

若拥有双治疗棋子支持,可以尝试培养如“提普”这类具有无限成长潜力的单位,其无尽的成长将是敌方的噩梦。

总而言之,这套阵容极度依赖阿斯特拉的减费机制。廉价召唤强力棋子后,剩余的烬石刚好可用于支付这些棋子的技能消耗,从而打出完美的攻防节奏。
