《瘟疫传说:安魂曲》确定将于10月18日正式与玩家见面。在近期的一次访谈中,Asobo工作室的开发者Nicolas Bécavin分享了一个令人震惊的数据:本作在屏幕上能够同时呈现的老鼠数量达到了惊人的30万只,相比前作的5000只,简直是质的飞跃。

制作组强调,之所以仅面向次世代主机开发,是为了充分利用新硬件的性能。这不仅让游戏的规模得以扩充,游玩时长增加,更关键的是强化了诸如老鼠群和环境互动等核心功能,为玩家带来全新的感官体验。
Nicolas Bécavin进一步解释,老鼠是该系列的灵魂,开发团队致力于将这一恐怖元素成倍放大。视觉上最直观的变化就是屏幕上老鼠的密度,从5000只激增至30万只。此外,鼠群的移动模式也经过重做,不再是简单的旋转,而是呈现出如海啸般的巨浪形态。
为了完美呈现这一效果,团队预先计算了大量序列。这些老鼠变得更加智能,对环境的感知能力更强,甚至懂得如何躲避光线。这得益于工作室内部引擎的强大支持,使其能专注于打磨这些独特的游戏特性。
