《Tunic》制作人称赞XGP:找回了当年租游戏卡带的惊喜感
独立动作冒险佳作《Tunic》的开发者Andrew Shouldice最近在接受采访时,对微软的Xbox Game Pass订阅服务给予了高度评价。他将其比作过去那个充满未知与期待的老式游戏租赁店,认为这种模式让玩家能够以低成本接触到更多元的游戏内容。
Shouldice表示,现在的玩家在购买游戏前往往会做大量功课,查看评分和攻略,反而失去了探索的乐趣。而XGP允许玩家在毫无心理负担的情况下随意尝试新作,就像当年走进租赁店,随手拿起一盒从未见过的游戏卡带那样,充满了意外的惊喜。
对于独立开发者而言,这种订阅模式也是一把双刃剑。虽然曝光度大增,但也需要确保玩家在第一眼就能被游戏独特的玩法吸引。《Tunic》正是凭借其精巧的谜题设计和类塞尔达式的探索体验,在XGP中脱颖而出,成为了许多玩家的意外之喜。
这款备受好评的作品已于今年3月正式发售,除了PC平台外,也同步加入了XGP阵容。值得一提的是,游戏的PS4和PS5版本将于9月27日推出,届时主机玩家将有更多选择。
