《瘟疫传说:安魂曲》并非在初代开发时就已规划
开发商Asobo透露,其实早在制作初代作品《瘟疫传说:无罪》的过程中,团队并未将续作《瘟疫传说:安魂曲》列入开发计划。
在2022年科隆游戏展期间,首席关卡设计师Kevin Pinson向PCGamesN透露,直到前作发售后,续作的企划才正式确立。
Pinson解释称,团队初期规模仅约40人,因此将全部精力都投入到了《瘟疫传说:无罪》的制作中,力求在该作品中实现所有创意。正是由于前作获得了极佳的口碑,开发团队阅读了大量媒体报道与玩家反馈,才坚定了打造续作的决心。
