Rebellion新作《狙击精英5》正式发布,采用Asura引擎开发。专业媒体针对其PC版本的性能表现进行了深度评测,为玩家提供硬件配置参考。
测试平台配置如下:Intel i9 9900K处理器,16GB DDR4 3800Mhz内存,显卡涵盖AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT以及NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti和RTX 3080。系统为Windows 10 64位,驱动版本分别为GeForce 512.95和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.5.2。

游戏提供丰富的画质调节选项,包括材质、阴影、反射、抗锯齿、绘图距离和水体精度等。此外还支持动态模糊、环境光遮蔽、细分曲面和遮蔽域设置。PC版同时兼容DX12和Vulkan两种API。
由于缺少内置基准测试工具,评测采用游戏首个任务的起始区域进行性能测试。
CPU多线程测试中,分别模拟了双核、四核和六核环境。为消除显卡瓶颈,测试分辨率降至1024x768。结果显示双核CPU无法提供流畅体验,即使开启超线程并达到60fps以上,仍会出现明显卡顿。因此建议至少使用四核CPU,四核配置可获得120fps以上的流畅表现。

《狙击精英5》对显卡要求较高,即便在1080p分辨率下也给参测显卡带来巨大压力。只有RTX2080Ti、RTX3080和RX 6900XT能够流畅运行。Vega 64显卡在AMD FSR 1.0技术支持下可达到60fps,但画面模糊问题明显,不推荐使用。

对比4K原生画质与AMD FSR 1.0终极画质,后者画面清晰度明显下降。期待Rebellion未来能加入对AMD FSR 2.0的支持。


在1440p终极画质下,三款高端显卡仍能保持流畅。4K分辨率时,仅AMD RX 6900XT可稳定维持60fps。

游戏的画质设置提升了硬件兼容性。RTX3080在4K终极画质下无法达到60fps,但调整为高画质后即可实现。高画质仅略微降低绘图距离和反射,就能确保60fps流畅运行。

画面表现方面,《狙击精英5》符合跨世代游戏的标准。角色模型细节尚可,但与《最终幻想7:重制版》和《战神》类似,无法近距离细看。场景效果出色,植被具备弯曲物理效果。虽然画质未达极限,但整体视觉体验令人满意。游戏过程中未出现卡顿现象。
总体而言,《狙击精英5》在PC平台表现优异。对CPU要求不高,键鼠操作提示完善,无卡顿问题,各级显卡兼容性良好。DX12与Vulkan性能接近。Rebellion交出了令人满意的作品,期待后续加入AMD FSR 2.0支持。
