史克威尔针对游戏前总监中裕司的批评进行了有力回应。此前,中裕司严厉指责该发行商在游戏未完成状态下强行发行。

《索尼克》系列创作者中裕司近期透露,他在备受争议的《巴兰的异想奇境》发行前六个月已被解职,并因此对史克威尔提起诉讼。
中裕司在四月底通过社交媒体发声,认为《巴兰的异想奇境》在当时的状态下发行令人遗憾。他表示史克威尔和Arzest似乎既不重视游戏品质,也不关心玩家感受。
随着与史克威尔的诉讼程序完结,中裕司终于能够公开讨论自己离职的原因以及游戏的市场反响。
据彭博社报道,史克威尔在年度财报电话会议中确认了与中裕司的法律纠纷,但未作更多说明。
尽管如此,史克威尔仍为《巴兰的异想奇境》背书,称其为'值得推荐的佳作'。
这款于2021年3月发售的游戏收获了大量负面评价,Metacritic评分仅在36至51分之间,商业表现同样不尽如人意。
中裕司曾在史克威尔组建了Balan Company工作室,汇聚了包括《索尼克》原设师大岛直人在内的资深开发者,专注开发该作。
2020年夏季游戏公布后,中裕司曾表示这是他自2006年离开世嘉以来打造新平台游戏的'重要契机'。
中裕司上月称,根据官方文件,他被调离项目是源于两起争议事件。
据悉,他与Arzest关系破裂的原因是对方提交了游戏最终版本却未修复已知漏洞。另一争议点是某YouTuber为推广用钢琴演奏游戏配乐,但未使用原版音乐。
中裕司强调,游戏开发者应在最后阶段持续优化作品,阻止这种行为是错误的。
他要求律师与合作伙伴协商,希望能在最后阶段解决开发问题,但遭到无视,最终只能诉诸法律。
中裕司认为,正是这些原因导致《巴兰的异想奇境》遭受广泛批评。他表示很遗憾这个由自己主导的项目最终走向如此境地。
去年11月56岁生日时,中裕司表示正在学习独立开发。他透露正在使用Unity为智能手机开发一款简单游戏,并享受编程过程,希望作品发布后能获得玩家体验。
