近日,策略游戏《全面战争:战锤3》公布了2022年剩余三个季度的更新路线图,其中包括新的DLC包、旧世界内容更新以及一系列错误修复和游戏补丁等内容。

2022年第2季度(四、五、六月)

在1.1版大更新后,开发团队制定了稳定的日程表以持续进行游戏更新。这些更新不仅包含根据玩家建议进行的关键修复,还包括新的特色与工具,以扩充战场武库。
1.2版更新(五月):下个月将实装1.2版更新,继续专注于修复社区反馈问题,并改进玩家和开发团队都希望调整的内容。
1.2版本主要修复内容包括:修复电脑派系重建塔楼速度过快的问题;解决飞行部队攻击地面部队时可能陷入缠斗状态的错误;修正远程部队无法与有效敌方目标交火的情况;调整恶魔派系自动向色孽仆从国宣战导致的外交失衡;修复玩家被困在色孽魔域的BUG;解决电脑派系过度针对玩家的问题;调整雪地视觉光效过强的现象。
1.2版本玩法调整:自动战斗难度将由战斗难度决定而非战役难度,高难度下有所降低;改进部队在接到命令和与敌人交战时的反应速度;优化单体部队(大型/英雄)在战场上的交战表现;重置科技树以回应玩家反馈;重置排行榜以解决作弊问题并配合平衡改动。
随着1.2版到来,将添加首个免费DLC“精英部队I”,为游戏增加可招募的精英部队,提供额外的特色和火力。
2022年第3季度(七、八、九月)

1.3版更新:在1.2版之后进行的定期更新,将解决玩家反馈问题并引入第二个精英部队包。
1.3版已确认内容包括:精英部队II;改进震旦部队的“保持阵型”能力,使更多兵模参与战斗;重置技能树,更新各种人物和种族的技能;提升野战频率,优化野战、攻城战与次级城镇战斗的比例;调整奸奇与色孽的补员速率,改善其军队补员挑战;继续修复战斗相关问题,优化部队响应与互动。
TOTAL WAR ASSEMBLY KIT(模组工具)预计在第三季度发布,届时玩家可轻松创建模组。
2.0版更新:下一个主要内容里程碑,不仅包括游戏本体的持续改进,还会添加全新内容改变游戏格局。
超凡帝国[测试版]:将三款《WARHAMMER》游戏的地图和派系合而为一,允许在巨大战场上操控喜欢的派系。将作为集成公开测试版在所有平台发布,后续会根据玩家反馈持续调整平衡性、地图和种族,计划进行长达数年的持续更新。
旧世界更新I:混沌勇士。从2.0版开始,将彻底改造前两作中未显著变化的种族,使其与《WARHAMMER III》机制同步,首个改造种族为混沌勇士。
血包III:为游戏增加大量全新粒子和视觉效果。拥有前作血包的玩家将自动解锁,解锁新血包也会解锁前两个游戏的血包。
领主包I:首个DLC包与2.0版一起发布,引入新的传奇领主、领主、英雄和各种部队,可在战役和多人模式中使用。
2022年第4季度(十、十一、十二月)

2.1版更新:在第三季度主要版本后进行的定期更新,会在大规模更新基础上进行额外调整,并根据社区反馈继续扩充和调整超凡帝国模式。
2.1版更新内容包括:精英部队III。
2.2版或3.0版:2022年最后一个版本,可能是大更新3.0版,也可能是包含独立内容与补丁的小更新2.2版。无论哪种,都将重点关注超凡帝国模式,使其获得重大改进。

放眼未来:2023年及以后的项目已在日程中,开发团队会全年多次更新时间表。即将进行的改动包括:改善游戏内聊天系统,增加举报工具和监控机制;扩展统治战模式,增加新地图和改进派系平衡;将《WARHAMMER》I和II的陆战地图带到III代;研究统治战和陆战模式之间共享匹配队列和评级。
