《最终幻想起源:天堂的陌生人》1.03更新推出
《最终幻想起源:天堂的陌生人》更新1.03现已上线PC和主机,带来了多个受人欢迎的玩法和视觉改进。

1.03更新带来了光照增强,改进了在某些地下城中的能见度。这次更新还在PS4主机上加入了动态分辨率缩放和新的自动物品拆分功能。
官方博客表示,非常感谢玩家游玩《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN》。借此机会向玩家报告更新资讯及今后的应对措施。
首先,开发团队已确认因光源设定导致迷宫内能见度较差,以及帧率和分辨率不稳定的问题,并且目前正在努力处理以上问题。本次更新虽然仅改善部分游戏画面,但今后将继续努力改善帧率和分辨率等等,以维持舒适的游戏体验。
此外,以下内容也正在处理当中:减轻由于修复反锯齿导致的图形失真现象;放宽已分解素材的持有数量上限,增加素材的用途;多人游玩时,显示符合已设定条件的房间一览并能够由此进入房间的功能。
当然除了上述问题以外,开发团队也会着手改善其他部分,以实现更加舒适的游戏体验,敬请期待之后的更新。
【Ver1.03更新资讯】
▼全平台共通:新增功能包括推进信息的功能、自动分解功能、在掉落道具拾取设定中新增“★5”和“古代遗物”、道具搜索筛选中新增“无适应性”、多人游玩时可按任务级别搜索的功能。
【调整】:调整了一部分迷宫的光源设定,提高了黑暗处等的能见度。在任务等级与平均装备等级有差距并标有“!”的任务中,减轻我方攻击和承受敌人攻击时累积BREAK量的调整程度。

防御时累积的BREAK量取消根据任务级别、敌人强度以及HARD以上难度的调整。取消调整后,当受到对手攻击时,使用普通防御消耗的BREAK量会比灵魂护盾更少。
当被众多敌人包围时或受到对手的连续攻击时,选择防御能更容易判断情况。已缩短在BREAK状态中受到攻击时,从BREAK状态恢复正常的时间,以及从BREAK状态恢复到可以发动灵魂护盾等防御行动之间的时间。
放宽了提前按下按键的时间,以便在敌人的灵魂爆破效果结束之前更容易发动下一个动作。扩大了格斗武器的动作技能“风车”在旋转攻击时的命中判定范围。
在剑的教程中登场的部分敌人已更改为哥布林守卫,后派生的反击将变得更容易成立,也更容易满足教程的达成条件。
在与同伴或柯内利亚居民的对话事件中,分辨率不会下降。若将对话时的帧率固定为30FPS,则可以保持画面的分辨率不变。
在道具一览画面中切换标签页时,仍可以保持勾选的状态。CHAOS难度中,特定首领灵魂爆破时将不再播出切入转场动画。
多人游玩中,自己锁定的敌人被其他人灵魂爆破时,锁定会提前失效。多人游玩中将保持房间搜索条件的输入内容,但加载保存数据时会丢失输入的内容。
【错误修复】:修复了在风之混沌提亚马特之战中,当满足某些条件时提亚马特的生命值会大幅减少的错误;修复了战斗中锁定会突然失效的错误;修复了使用格斗武器攻击小型敌人时,敌人会逐渐向侧面偏离的错误。
修复了咏唱赤魔道士的职业动作“连续咏唱”后若试图发动攻击,反而会使用魔法的错误,以及咏唱时若在普通攻击后接着使用魔法,即使咏唱中断之后也会发动魔法的错误。修复后,将更容易发动赤魔道士的“连续咏唱”。
修复了多人游玩中无法获得初次完成奖励的错误,修复后再次通关该任务即可获得初次奖励。修复了多人游玩中,进入房间时即使人数未满也会显示“房间已满,无法进入。”的错误。修复了其他轻微的错误。
▼Epic Games Store版
【错误修复】:修复了可能使用内部显示卡执行游戏的错误。
▼PlayStation4版
【新增功能】:新增了变更动态分辨率的功能。在FPS优先模式下,借由改变游戏分辨率的功能,若还有多余的处理能力,分辨率将会提高。
