《幽灵线:东京》在E3 2019展会上首次亮相,前创意总监中村育美曾强调,本作并非像《恶灵附身》系列那样的生存恐怖游戏。然而,这款新作的起源其实是《恶灵附身3》。从这款第一人称超自然动作游戏中,依然能捕捉到《恶灵附身》系列的某些核心影子。

据Gamespot报道,在确定目前的《幽灵线:东京》方案之前,开发团队曾长期以《恶灵附身3》的名义进行制作。经过多次大幅度的调整与改动,最终才演变成一个全新的独立IP。
在超自然恐怖氛围的营造上,本作与《恶灵附身》系列,特别是第二部作品非常接近。游戏中的变形术与空间转换机制会让玩家迷失方向,时刻保持神经紧绷。不同之处在于,本作中的超自然力量源自邪教法术,而非心理创伤的投射。开发商正利用自身优势,力求打造一款独具特色的作品。
