运营已久的僵尸生存游戏《僵尸毁灭工程》在最近的抢先体验更新后,彻底改动了多人游戏与战斗系统,随之而来的是玩家数量的爆发式增长。

该作已有 11 年历史,但上个月玩家基数显著提升。开发团队 The Indie Stone 今日(1 月 7 日)公布了最新更新路线图,透露未来将推出哪些新内容。官方表示,距离项目完全完成仍有很长路要走,NPC 与宠物等功能也在研发中。
在最新公告中,The Indie Stone 强调人类 NPC 是游戏最受欢迎的特色之一。未来几次更新将优先添加新的 NPC,但具体时间尚未确定。

官方表示,NPC 开发完成前,将有另一个团队专注于更快、风险更低但依旧酷炫的内容补丁,力求在不同 NPC 更新间保持持续的内容供给。
至于 NPC 更新的具体内容,官方尚未做出决定。团队表示,可能包括可与玩家组队的独立 NPC、重新引入故事模式、宠物 NPC,甚至可能被推迟。

官方提到拥有大量 NPC 代码与系统,包括类似《边缘世界》的优先级与工作系统、个性系统、随机故事事件、战斗、自动生存行为、群体行为以及车辆驾驶等。所有这些代码都需要时间才能重新集成到最新版,并确保多玩家兼容。

更长期目标是强化制作系统,让玩家能够通过制作获取原本只能通过探索或搜刮的物品,并为玩家提供更宏大的终极目标,例如在随时间扩大的社区中持续发展,而非不断重置存档。
最终,官方希望通过更高水平的社区建设,促进贸易,并在同一世界中创造多年的故事与丰富历史。此举将涉及 NPC 人口、多人服务器,并跨越许多玩家角色的生存时间。
