昨日(12月10日),《骑马与砍杀2:霸主》发布了e1.6.5公共版与Beta e1.7.0测试版的重要更新。

以下为更新要点: 1、汉化同步更新。 2、新增了战斗地形系统与战斗命令系统。 3、攻城AI与阵型系统重做,攀爬梯子的逻辑更加顺畅。 4、联机模式新增40件自定义物品。 5、魅力技能特长树重做。 6、大量任务与事件进行了更新与改动。 7、自定义战斗最大规模提升至1000vs1000。
Beta e1.7.0更新内容
◆单机模式 【崩溃修复】 修复了AI死亡时投掷物击杀目标导致的崩溃;修复了藏身处强盗头目动画前交互导致的崩溃;修复了战斗中死亡发生的崩溃;修复了战场路径优化崩溃;修复了交换城镇俘虏崩溃;修复了“剿灭掠袭者”任务崩溃;修复了授予封地对话崩溃;修复了放弃棋盘游戏崩溃;修复了遭遇解散部队崩溃;修复了物品栏转移滑块崩溃;修复了切换语言导致的崩溃等。 【性能优化】 优化士气计算、角色创建及计分板性能;重做攻城战阵型转移行动,改为按队列完成以避免计算量突增;优化战役行为、攻城器械及阵型AI代码;优化领主招募与宣战代码;优化部队移动与定居点缓存变量;修复主角在阵营中时的内存泄漏问题。 【保存与加载】 修复加载存档后同伴无法刷新的问题;地图信息栏扩展状态数据现已保存。 【本地化】 新增法、意、日、中、俄、波、巴葡及拉美西语;德语本地化准备中;战役开场动画增加字幕;通用优化及中文更新。 【美术】 新增军团锁子甲与铜板甲;城镇城堡增加弩炮掩体;修复多场景错误;优化材质与纹理。 【大地图】 修复村庄未被掠夺却焚烧的错误;修复冬季积雪消失错误。 【音效】 冲锋命令后音乐紧张度提升;新增平民场景动作音效;更新城堡主楼与酒馆氛围音效;修复酒馆音乐关闭无效错误。
【用户界面】 新增行动名称标记系统;ALT键显示任务目标改为图标且不重叠;自定义战役规模改为最大作战规模选项数值(最高1000vs1000);部队名称旁显示速度;家族要人显示在收入栏;启动界面增加“继续”按钮;新增“隐藏战斗界面”选项;锻造与物品栏增加武器架矛/冲刺提示;存档界面显示NPC生命百分比;新增“失焦时停止游戏”选项;王国界面显示战争天数;新增商队提示;总督选择显示技能信息;优化任务标记可见性;百科全书搜索排序优化;城镇管理增加驻军信息;战争日志加入NPC死亡信息;聊天栏加入建筑升级提示;家族成员创建部队增加取消选项。 【修复】 修正任务移动部队跟踪器消失错误;修复非拉丁字符存档显示问题;修复地牢俘虏不显示问题;修复俘虏忠诚值重置问题;修复沙盒模式旗帜不应用问题;修复部队名称立体效果问题;修正双击地图错误;修复赎金经纪人名字不显示问题;修正感叹号缺失问题;修复获胜同伴不在部队时的提示问题;修复百科全书叛军文本错误;修复击打类物品缩略图加载问题;修复王国外交俘虏位置错误;修复竞技大赛欢呼护甲颜色错误。
【战斗与攻城】 新增战场地形系统,遭遇战生成位置由大地图决定;新增23个战场场景(总数达72个);新增战斗命令系统,战斗前出现部署界面(士兵≥20人且非守城出城迎击);可按兵种划分编队,通过过滤器优先选择盾/矛/投掷/重装士兵;可指派队长或分配自己至空编队;可提前放置阵型与下令;命令设置自动保存;编队卡新增士兵数量/类型/弹药/士气显示;优化战场士气系统,AI可恢复士气至初始一半,远程击杀给予盟友士气加成,调整武器士气伤害,弩炮削减敌方士气更多,调整被杀/逃离AI士气损害;修复士气惩罚忽略编队问题;提高饥饿效果作为围城策略,驻军改为受伤并消耗食物,饥饿改用百分比惩罚,城镇显示食物数量;重做攀爬梯子逻辑,修复不爬/推搡/卡住/寻路/抬头/错过梯子等问题,AI受伤后继续举梯;实装其他攻城行动,攻击者不再逃离;增加转移士兵阈值;修复防御者感知方向错误;修复射手编队频繁换位;修复攻城塔不可见问题;改进AI装填器械行为;修复守城器械无法建造问题;新增“发令时减慢游戏”选项;撤退时可指挥盟军,溃败时部分单位欢呼;修复无法使用撤退按钮问题。
【角色养成】 重做魅力技能特长树,增加次要效果;修复错误特长效果;“匠人才情”对NPC生效;创建角色可随机生成家族名称。 【家族与部队】 优化晋升贵族同伴装备算法;主角死后工坊由继承人继承;修复同伴抱怨冷却时间;修复同伴重生盾牌无旗帜错误;修复晋升贵族后孩子年龄错误;修复分开同伴在敌对定居点刷新错误;修复城堡低于薪酬上限停止募兵问题;修复家族成员无法参加竞技大赛问题;领主招募更智能防止逃跑;部队逃向盟友而非被驱赶方向;修复部队卡在建筑物附近问题;修复解散部队卡住问题。 【军团】 NPC不再解决事件;攻城与洗劫前考虑凝聚力。 【王国与外交】 修复处决小派系关系骤减错误;修复被俘释放后仍被攻击错误;修复安全通行后仍能攻城错误。 【经济与贸易】 降低所有商品物价,高价商品降幅更大;提升出售高阶商品贸易惩罚;修复城镇税收负数错误(最小值为0)。
【锻造】 新增“锻造历史”可查看最近10件武器;优化订单失败理由;解锁“烧炭工”后隐藏默认低效精炼方案;修复切换按钮无法更换人员问题。 【任务与事件】 沙盒模式新增龙旗与碎片(通过剧情获得);补充任务NPC与位置感叹号;“军团需要补给”任务完成后增加军团食物。 【送达畜群】:更新目标畜群,移除部分送达选项,犯罪等级惩罚降至20,更新奖励。 【地主需要劳工】:时间限制减至10天,俘虏数量上限提高,新增任务日志,移除头人关系损失。 【领主需要导师】:修复任务取消后NPC卡住错误。 【村庄需要谷物种子】:更新奖励关系值与谷物数量算法。 【征税中】:提高征收时间,优化文本,不再弹窗需交税给贵族或其定居点,更新事件后果条件,新增2项事件,整合提示,需20名健康士兵开始。 【切断补给线】:商队访问定居点增至6个,启动5天后离开首个城镇,变更模型,速度调整为4。 【拯救家人】:完成后更新兄弟位置,进入藏身处拉达哥斯锁定。 【设局骗赌】:减少奖励与关系值奖励;修复“地主需要劳工”无法成功错误;修复多任务导致加载冻结错误;修复“护送商人商队”传闻不更新错误;“寻找营救旅行者”增加招募提示;教程阶段新增说明弹窗,战败或撤离后生命值恢复至50%,修复招募俘虏问题;修复主线任务天数错误;修复无法接受任务原因错误;修复初始对话为空问题。
【对话与遭遇】 新增创建队伍或拯救同伴后通过对话加入部队选项;增加乞丐对话文本;对话选项分页显示(每页5个);修复工坊回复自己错误;修复营救敌方贵族后对话重复问题;增加求爱NPC适任提示。 【其他】 重命名部分装备英文名;巴旦尼亚散兵/资深散兵/野人装备调整;巴旦尼亚誓约者移除标枪;阿塞莱马穆鲁克装备弯刀;交换巴旦尼亚散兵头盔;巴旦尼亚誓约者装备胡须斧与飞斧;库塞特文化盾牌调整;民兵等级调整;半身鳞甲马铠与鳞甲马铠数值降低;帝国弩手军士/弩手弩矢伤害增加;斯特吉亚/瓦良格/斯特吉亚少年/资深瓦良格属性调整;新增控制台代码(增加支持者、显示身体滑块、显示阵营部队位置);重命名马匹类型;重写帝国文化说明;自定义战斗村庄名大写;修复村庄生成错误文化要人问题;修复藏身处决斗BOSS不欢呼问题。
◆联机模式
【崩溃】 修复加入进行中对局崩溃;修复回合结束操纵攻城器械崩溃;修复装扮机制禁用崩溃。 【美术】 新增约40件自定义物品(含高级战争王冠);多人手套添加复数后缀。 【设计与平衡】 夺旗系统更改:最近玩家决定夺旗;敌人减缓夺旗速度(盟友可抵消);旗帜附近有敌人时士气耗尽不结束,需夺取旗帜或敌人死亡/离开。 【地图】 埃刻俄里昂修复墙壁闪烁。 【其他】 投票踢人规则更新:需所有队友同意。 【用户界面】 玩家简介重做:大厅显示新个人资料(统计、徽章、家族、ID);“社交”改为“个人资料”;好友面板新增家族板块;徽章与战利品一同显示;新增“禁言”选项;服务器过滤器回合中更新状态。 【修复】 修复非领军模式无法更新特长错误;修复回合结束界面不显示平局错误;修复队员徽章布局问题;修复记分板与队伍选择同时显示错误;修复自定义选项本地化错误。
◆通用
【崩溃】 修复踢腿拿火盆崩溃。 【美术】 修复雪粒子线条错误;修复攻城武器被毁方向改变错误。 【音效】 补充攻城车声音;更新城门破坏与攻城巨石音效;修复武器撞击声距离触发错误;修复攻城车机器人声音;修复燃烧瓶无声错误;修复玩家声音跳跃错误;修复环境音效小问题。 【用户界面】 “退出菜单”重命名为“暂停菜单”;修复混合阵型喊叫声错误;修复启动程序无法关闭错误;修复弩兵手柄无响应错误;修复性能选项本地化问题;修复CTRL+V粘贴体型错误。 【性能】 修复加载动画与动画系统计算量突增;改进音效系统性能。 【动画】 修复捡石头再次使用按钮动画问题;修复动画播放技术问题;修正标枪装备动画。 【战斗】 手半武器双手模式可切单手;弩炮可缩放视角;攻城器械发射多投射物削弱单体伤害;修复远程单位停止开火后不换近战武器问题;修复盾墙阵型不主动攻击问题;修复远程单位偏防守问题。
◆MOD编辑工具
SubModule.xml新增依赖项类型及改进:DependedModule支持Optional属性;新增ModulesToLoadAfterThis(逆向依赖);新增IncompatibleModules(不兼容模块);Launcher sprite sheet移至Modules/Native/LauncherGUI;文化特性移入CultureObject从XML加载;儿童/流浪者/要人/领主/叛军模板移入CultureObject从XML加载;XML确定每种文化雇佣军;新增weapon_descriptions.xml;删除PartyBase.Leader等变量;增加无效XML错误提示;重新加载动画支持15阶段;修复covers_head标志导致崩溃错误;新增TickParallel机制;自定义部队组件新增基础速度/鞍具/坐骑/AvoidHostileActions设定;修复编辑器关闭场景崩溃;修复添加梯子生成器崩溃;平滑笔刷新增坡度/高度过滤器;新增选择路径节点相关路径能力;新增可破坏组件检查工具;新增导航网格控件与场景检查工具;修复地形节点显示错误;修复地形修改错误;修复导入器冗余网格顶点错误;修复粒子系统激活延迟参数。
e1.6.5公共版热修内容
◆单机模式 【崩溃】 修复邀请攻城方加入军团崩溃;修复队伍仅由同伴组成崩溃;修复遭遇战和平时崩溃;修复同伴帮派区域战斗崩溃;修复生成“侦察敌守军”任务崩溃;修复定居点所有权更改数据损坏崩溃;修复转移俘虏崩溃。 【修复】 修复大使无法获得魅力经验错误;修复任命逃亡/释放英雄为总督错误。
