《使命召唤18:先锋》支持DLSS和FSR技术
采用Infinity Ward Engine 8.0引擎打造的《使命召唤18:先锋》PC版本,将同时兼容NVIDIA的DLSS与AMD的FSR技术。这两种超分辨率方案分别针对不同品牌的显卡进行优化,通过各自的算法提升游戏帧率表现。

DLSS技术自2019年起便应用于PC平台,经过长时间发展已相当成熟。NVIDIA的深度学习超级采样利用AI神经网络分析画面帧,基于训练数据智能预测并生成高质量图像。该技术通过RTX显卡的张量核心实现高效运算,将低分辨率渲染画面提升至高分辨率输出。
AMD的FSR技术于同年6月正式发布,初代版本采用空间放大算法。不同于DLSS的AI预测机制,FidelityFX超分辨率仅依据当前帧数据进行图像放大处理。虽然两者在画质与性能表现上各有优劣,但DLSS仅支持RTX系列显卡,而FSR则向下兼容更早的GTX 10系等N卡产品。
《使命召唤18:先锋》确定于11月5日在PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S及PC平台同步发售。
