EA回应《FIFA 22》终极球队模式争议:未成年人不应消费
圣诞档期临近,厂商已经盯住玩家为此准备而不断膨胀的钱包。EA新作《FIFA 22》现已登陆PC平台,但让很多玩家倍感失望。EA在这款游戏中采用的全新hypermotion仅有次世代主机独占,而围绕《FIFA》系列终极球队的争议一直没有消散。

EA首席体验官Chris Bruzzo近日针对“终极球队”模式是否属于赌博的话题进行了回应。他强调,终极球队包里有9/10的内容可以用游戏内置货币FUT币开启,且78%的玩家在购买游戏后并未花费真实货币。他还提到,去年FUT模式拥有3000万玩家,全球另有1亿玩家通过手游等形式参与其中。
由于公众对游戏开包模式涉嫌赌博的关注,EA已对FUT进行多次调整,目前家长可通过模式对游戏设置多种限制。
但这引发了FUT最严重的争议。该模式在年轻玩家中极为流行,Bruzzo表示,EA希望将未成年玩家视为能自主决定生活的成年人。然而,一旦涉及儿童,关于“选择”的论点便难以成立。
Bruzzo指出,孩子不应在《FIFA》中消费。在账户注册情况中,18岁以下玩家占比极低,且系统默认禁止该年龄段账户消费。EA正与索尼和微软合作,构建针对儿童的默认付费控制机制。他强调,孩子不应在《FIFA》中花钱,这一点没有例外。
然而,国外未成年人在《FIFA》终极球队中付费的情况屡见不鲜,甚至有玩家使用父母信用卡大额消费。当前争议焦点在于,作为英国评级为3+的全年龄游戏,是否应存在此类付费系统,且FUT广告还出现在儿童杂志上。Bruzzo承认这是公司的失察,并已就此道歉,称这是一个错误。
