在最近的一次访谈中,曾参与游戏《50美分:血洗沙地》的一位开发者透露,这款游戏最初其实是准备做成汤姆·克兰西风格的战术射击游戏。

《50美分:血洗沙地》于2009年在Xbox 360和PS3平台发售。这是一款标准的第三人称掩体射击游戏,以美国说唱歌手50美分和他的G-Unit乐队为主角。剧情讲述乐队前往一个无名中东国家演出,演出费是一颗水晶骷髅头,但回国前宝物被盗,50美分必须杀出重围夺回失物。游戏包含大量沙漠场景和射击掩体玩法。
参与开发的Darren Yeomans表示,游戏初期开发阶段完全没有说唱歌手元素。Swordfish工作室的员工在一年多时间里都以为自己在开发一款汤姆·克兰西风格的作品。
Yeomans解释说,当工作室完成几个关卡并确立玩法框架时,发行商维旺迪突然要求团队根据已有的名人改编权重新设计游戏。这位名人就是50美分。维旺迪早在2005年就发行过《50美分:刀枪不入》,据另一位开发者透露,前作为发行商带来了可观收益。

开发过程中的波折并未就此结束。据后期参与的人员透露,在放弃克兰西题材后,游戏又曾基于《伯恩三部曲》作者罗伯特·勒德拉姆的《Covert-One》进行改编。但由于相关电视剧项目取消,游戏改编再次搁浅,最终才回归原有方向,定型为《50美分:血洗沙地》。
即使转为50美分题材后,开发仍不顺利。在开发后期,50美分的孩子试玩了游戏版本,建议加入直升机元素。开发人员解释这是第三人称射击游戏,不适合加入直升机,但孩子坚持要求。50美分随后插话:'听明白孩子说什么了吗。给我做个有直升飞机的关卡进去!'
游戏最终确实包含了一个直升机关卡和对应的BOSS战。
尽管经历诸多波折,《50美分:血洗沙地》的评价意外地好于预期。不过游戏叫好不叫座,销量表现不佳,开发商Swordfish工作室次年便宣告倒闭。这段经历对开发团队来说无疑印象深刻,希望他们现在都找到了不用听歌手孩子指挥的新工作。
