对于那些密切关注Frontier Developments即将推出的恐龙管理模拟游戏《侏罗纪世界:进化2》的玩家来说,以下信息值得关注。官方近期发布了该作的第一期开发者日志视频,详细展示了这款备受期待的续作在玩法上的诸多创新。

包括游戏总监Richard Newbold、执行制作人Adam Woods以及首席设计师Jim Stimpson在内的核心团队成员,深入解析了续作中新加入的元素以及经过优化的游戏机制。
具体而言,《侏罗纪世界:进化2》将包含四种截然不同的游戏模式。剧情模式将基于原版《侏罗纪公园》的故事展开,并邀请了杰夫·高布伦和布莱斯·达拉斯·霍华德等原班人马进行配音。混沌理论模式则允许玩家体验“如果当初”的假设,在电影关键节点做出不同抉择。此外,沙盒模式主打建筑玩法,给予玩家极大的创作自由;而挑战模式则旨在考验玩家的公园建设与管理能力。
除了上述模式,游戏还将引入多种新恐龙、全新的恐龙领地系统、更动态的天气环境、升级后的狩猎与战斗机制,以及更拟真的恐龙行为逻辑,使它们能与周围环境进行更真实的互动。
另外,游客将拥有更个性化的兴趣偏好,玩家还需密切关注手下科学家的心理状态,若压力过大,他们甚至可能对公园造成破坏。
《侏罗纪世界:进化2》预计将于今年正式发售,届时将登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One及PC平台。
《侏罗纪世界:进化2》开发者日志第一期
视频截图




