《脑航员2》最初以众筹形式启动开发,但在开发过程中被微软收购。类似的情况也发生在inXile的《废土3》上,微软的收购为这些游戏带来了显著提升,《脑航员2》同样受益匪浅。

Double Fine的资深系统设计师Lauren Scott透露,微软的资金支持极大改善了开发状况。她表示,充裕的时间和资源让团队在敌人和BOSS设计上有了更大发挥空间,而这些环节原本只能依靠开发者的热情勉强推进。
这已是《脑航员2》团队第二次公开表示微软收购对游戏规模的积极影响。
《脑航员2》将于8月25日登陆PC、PS4、Xbox One及Xbox Series X/S平台。在Xbox Series X上,游戏可实现4K分辨率60帧或1440p分辨率120帧的流畅表现。
