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新闻质量效应传奇版

《质量效应:传奇版》的改进以MOD为基准 提升更多

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3DM编译
5/11/2021

在NexusMods网站上,你能找到成千上万款针对《质量效应》三部曲的MOD。其中,像“A Lot of Textures”和“A Lot of Videos”这样的图形大修MOD极受欢迎。BioWare工作室显然注意到了这些作品,在开发《质量效应传奇版》时,他们甚至将这些MOD视作基准线。

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项目总监Mac Walters透露:“其实我们很早就开始研究这些MOD了。它们确立了我们的最低标准,我们以此为起点,力求做得更好。虽然MOD制作者无法完全触及游戏底层代码,但我们拥有完全访问游戏所有元素的权限。”

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环境美术总监Kevin Meek对此深表赞同。他坦言自己最初对高清纹理MOD持保留态度,但深入了解后被其成果震撼:“玩家们通过大量纹理插件和高分辨率素材取得了惊人的效果,这坚定了我们的信心。我们知道,利用未压缩的原始全分辨率纹理,我们不仅能达到基础的高清标准,甚至能超越MOD带来的视觉提升,毕竟我们掌握着他们无法触及的原始资源。”

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BioWare的关注点不仅限于画质。Meek指出:“还有许多MOD为Shephard设计了新发型,或者让那些四处游荡的热门角色穿上休闲装。这类需求五花八门,这再次给了我们信心。是的,多花点时间制作新的发型和服装选择,绝对是值得的。”