招聘广告确认《生化奇兵4》将采用开放世界设计
根据开发商Cloud Chamber发布的招聘信息,《生化奇兵4》将会采用开放世界的设计理念。在官方公布的17个职位中,高级编剧的职位描述明确指出,他们需要一位能够在开放世界背景下创作具有影响力和角色驱动故事的编剧。

回顾系列前作,《生化奇兵》的前两部作品主要发生在海底城市Rapture,而第三部则移师至天空之城哥伦比亚。然而,2020年8月的一则招聘信息暗示,《生化奇兵4》的故事舞台将设定在一个全新的幻想世界中。
此外,另一则关于高级技术音频设计师的招聘启事中提到,《生化奇兵4》是一款3A级别的叙事驱动型第一人称射击游戏,游戏内将充满丰富的角色和鲜明的个性。
发行商2K曾在2019年12月宣布,《生化奇兵》系列新作已进入研发阶段,预计开发周期将长达数年。据悉,《生化奇兵1》和《生化奇兵:无限》的美术总监参与了该项目,但系列创始人Ken Levine并未参与其中。
据Cloud Chamber全球工作室负责人Kelley Gilmore透露,《生化奇兵4》的开发团队汇聚了来自其他知名系列的资深成员,包括《使命召唤》、《刺客信条》和《战地》等作品的开发者。
Gilmore曾表示,在招募过程中,团队致力于寻找具有不同背景和经历的人才。她相信,开发团队背景的多样性与深度,将有助于打造出一款令人难以忘怀的《生化奇兵》体验。
