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慢工出细活 《生化变种》负责人解释开发费时原因

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3DM编译
1/30/2021

《生化变种》是THQ Nordic于2017年公布的开放世界动作角色扮演游戏,游戏经历了漫长的开发周期。直到本周早些时候,THQ才宣布《生化变种》将于今年5月25日发售。今日(1.30),《生化变种》开发商Experiment 101负责人Stefan Ljungqvist在接受IGN的采访中,解释了为何《生化变种》的开发需要如此长的时间才能完成。

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随着时间的推移,游戏的规模在不断扩大。例如,截至2019年底,脚本字数在8万至8.5万之间。但随后,脚本的篇幅迅速膨胀到近25万字。据Ljungqvist解释,《生化变种》体量庞大,开发团队却仅有20人。工作室并没有急于将带有瑕疵的游戏推向市场,而是选择继续打磨。虽然没有哪款开放世界游戏在发售时能完全杜绝Bug,但团队希望能确保不会出现破坏游戏体验的致命故障。

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他表示:“带领一支小型团队去修复如此庞大开放世界中的错误非常耗时。质量检查是一项艰巨的任务,因为在开放世界中寻找这些漏洞并不容易。一旦发现漏洞,我们必须进行修复,这对我们这样一个小规模的团队来说是个巨大的挑战。”