由鬼谷工作室开发并发行的冒险新作《鬼谷八荒》已于2021年1月27日登陆Steam平台,官方随后公开了一期关于游戏近期优化重点与制作人问答的内容,详细说明了当前面临的问题,并承诺将逐步修复。

能在今天获得如此成绩,已远超团队最初的预期。由于《鬼谷八荒》仍处于抢先体验阶段,面对众多玩家的同时,许多问题也暴露出来。我们在此对收集到的主要反馈做出回应与公告,并承诺会尽力解决所有玩家遇到的难题。
这类问题我们会在每日更新中及时发现并修复,收到反馈后立即给出答复。
1、立刻解决游戏卡死、卡 Loading 界面、花屏等 BUG。
2、立刻修复卡宗门级晋升、以及大地图缺少某种灵气地形等程序漏洞。
3、如出现画面撕裂,请暂时关闭垂直同步功能。
4、魅力值高时为何部分 NPC 会不喜爱我?
制作人说明:此现象与角色性格、正魔立场等因素有关,魅力固然重要,但修仙世界里实力同样关键。
5、跑图时灵力为何无法自动恢复?修仙者难道不能从环境中汲取日月精华?
制作人表示:我们将优化跑图流程,让灵力缓慢恢复,并在修炼、突破时同步回复角色状态。

这类问题我们会立即处理,并在未来每周更新中优先关注并解决。
1、跑图消耗天数过快,过月过频。
制作人承诺:今天将进行优化,减少山地形消耗天数,并建议玩家购买飞剑坐骑。特别地点 69,95 坐标的堪舆处可获取特殊物品。
2、背包空间不足,时间长了仓库也不足。
制作人表示:今天将提升初始背包容量。
3、筑基多年后,突破时渡天劫失败,代价太大。
制作人称:近期将对突破流程进行优化,建议玩家在突破前务必保存进度。
4、战斗地图拾取掉落物过于繁琐。
制作人表示:两天内将优化掉落物吸附距离,让拾取更便利。
5、存放物品需拖动,无法全选或多品类多选,卖垃圾操作复杂,且无法在城镇频繁存放。
制作人指出:近期将对存放与出售流程进行改善。
6、战斗系统:
① 身法 CD 长、无防御反弹机制、BOSS 控制难挡、平A 鼠标按压太痛。
② 灵气地图小怪波数过多,战斗体验不佳;如需刷怪,期望丰富小怪种类。
制作人解释:战斗系统将在每周更新中持续优化,加入更多技能类型、BOSS 与小怪,提升技能组合与搭配乐趣。初学者身法 CD 可通过升级更高阶身法与心法词条减少。平A 左键可长按。
7、NPC 系统:
① 对话单调,反复循环。
② 难以寻找人或凶手,无法报仇。
制作人说明:已拥有 2000 多条不同对话,增加对话量虽易实现,但需时间。我们将派专人解决,并准备标记符道具,帮助玩家寻找 NPC。

这类问题我们正在研究讨论,未来大版本更新中将尽力满足玩家需求。
1、暂无云存档功能。
制作人表示:第一次尝试云存档,缺乏经验,正积极寻找可行方案。
2、游戏目前偏重刷经验。
制作人强调:后续版本将优化,让玩家在提升效率的同时获得更高意义的挑战。
3、过月跳回大地图后,无法继续之前的动作。
制作人承认:当前程序设计导致此问题难以解决,正在持续尝试优化。
4、境界突破时的演出动画无法跳过。
制作人说明:此功能未预设跳过,属于后期改进方向。
5、回血丹药与回血蓝药无法共用。
制作人解释:后期将加强丹药玩法,留有多样化流派空间。玩家可在回血的同时使用防御丹药,效果不错。

最后!
《鬼谷八荒》仍是刚出生的孩子,我们渴望将其打造成一个有趣的开放世界修仙体验。仍需要时间与更多玩家反馈,感谢大家的包容,我们将不断完善产品、持续更新优化。
在游玩过程中若遇到奇怪 BUG、设定不合理或极具挑战的情况,请耐心反馈。我们承诺将全力优化并改进游戏体验。
