2020年6月起在Steam平台开启抢先体验的3D动作游戏《小魔女诺贝塔》近期公布了最新进展。开发团队在日志中阐述了当前的制作状态,确认了正式版的预计推出时间,并透露了面向PlayStation与Switch平台的家用机版本发行计划。

开发团队首先介绍了本作由Pupuya Games与Simon Creative共同协作完成。其中,Pupuya Games主要负责核心玩法与程序开发,而Simon Creative则承担了美术资源、背景音乐以及脚本翻译等辅助性工作。
针对玩家希望加快更新频率的建议,官方回应称,目前的抢先体验版本历经了三年的打磨。为了确保游戏运行的流畅度与高质量体验,开发组无法像手游那样进行高频的周更或月更。

据悉,《小魔女诺贝塔》正式版原定于2021年下半年结束开发,并计划在同年年底上市。不过,考虑到同步推进PS与Switch版本的适配工作,整体发售日程可能会推迟至2022年。
最后,开发组透露了长远的规划,他们致力于将《小魔女诺贝塔》打造为一个跨媒体IP。除了游戏本体外,未来还将推出漫画与动画作品,以进一步丰富整个世界观的设定。
