《奥日与萤火意志》由微软旗下Moon工作室开发,是一款2D平台游戏。该作在今年的TGA大奖中获得多项提名,却未能拿下任何奖项。其艺术风格、配乐与游戏机制在Xbox和NS平台上表现出色,但在NS平台的实现却充满挑战。
Moon工作室联合创始人Gennadiy Korol 在接受采访时表示,将该游戏移植到NS平台耗费了大量心血。游戏最初于3月登陆Xbox One及游戏通行证服务,受到好评;NS版亦取得了同样的成功。

标准版的帧率为60fps,这是NS版的目标。Korol 透露,最初帧率只有24fps,且在图像质量上做了极大妥协。团队花费三个半月的时间进行优化,最终实现了60fps。
Korol 说,游戏开发一直充满艰辛,要让《奥日与萤火意志》在NS上绽放光彩更需要冒险,做出重大改变,才能达到他认为的视效水准。幸运的是,这些冒险是值得的,最终一切顺利完成。

Moon团队在让游戏登陆NS之前经历了多轮迭代,修改了内容、重写了渲染管线、修复了串流问题,并执行了内存优化。Korol 称整个过程冒险十足,但最终《奥日与萤火意志》成为2020年最佳NS游戏之一。
