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新闻渡神纪

《渡神纪》最初灵感来源于《刺客信条:奥德赛》Bug

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3DM整理
9/14/2020

电子游戏的制作过程异常繁复,尤其是大型3A作品,往往需要数百人协同工作,这也导致正式上线后常出现各种Bug与其他问题。然而,某些Bug却异常有趣,甚至激发了全新的游戏创意。育碧即将推出的动作冒险游戏《渡神纪:芬尼斯崛起》正是受此启发而诞生的典型例子。

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在近日一次访谈中,游戏总监Scott Phillips透露,《刺客信条:奥德赛》中的一个Bug点燃了他们对《渡神纪》最初构想的热情。Phillips说,在《刺客信条:奥德赛》的开发过程中遇到的那一幕——玩家坐在自己的船上,船员们本应是普通人类,却因Bug变成了独眼巨人,船上满是这类怪物——让他惊叹不已,从此萌生了打造新作的想法。

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Phillips表示,看到这一奇怪情景时,他立刻想到:“这太酷了!”他们对古希腊历史颇有研究,但对希腊神话却了解有限。于是,他们决定深入挖掘希腊神话的世界,并在《刺客信条:奥德赛》结束后,抓住机会创作一款更具神话深度的游戏,这便是《渡神纪》的起源。

《渡神纪:芬尼斯崛起》在玩法与叙事上深受希腊神话影响,却以轻松奇幻的方式呈现。独眼巨人的荒诞与趣味性完美融入游戏世界,成为推动剧情发展的重要元素。游戏中宙斯与普罗米修斯之间的戏谑也常常出现,让《渡神纪》在育碧众多新作中显得独树一帜。