9月4日我们报道了《Craftopia》EA版在Steam上的混合评价与众多Bug。9月5日,该游戏的整体评分已从“褒贬不一”上升为“多数好评”,1224份用户评测中有76%为正面。官方随后发布公告,对玩家致以歉意并分享团队的思考。
Steam 商城页面截图

Craftopia 9月4日(星期五)20:00 北京时间开始早期测试。我们正在权衡公开发布时间,期望在游戏更完善后才对外发布,以避免玩家产生负面反馈。

我们渴望打造一款伟大作品,但公司规模有限,无法与大型游戏工作室竞争。
小公司的独特优势
1. 快速响应玩家建议并迭代开发。
2. 积极吸收热门游戏的乐趣。
3. 更注重游戏体验而非完整世界观。

对大公司而言,追求顶级画面、精细动画与卓越品质难度巨大;我们则将这些优秀游戏中有趣的元素聚合,力求打造独具特色的体验。
游戏灵感来源于多种类型:沙盒、开放世界、生存、牧场、砍杀、工厂模拟、狩猎、幻想。
若我们能完成终极缝合怪游戏,将呈现怎样的乌托邦?Craftopia 正是基于此理念,由团队激情打造的新作,甚至连团队成员都未预料其潜力之大。

选择现在发布,虽不是完美版本,却相信早期测试能让我们迅速收集反馈,完善游戏。
诚挚道歉,当前版本仍有Bug,内容欠缺,UI缺少提示,地牢仅基础层级。但我们希望你能先行体验Craftopia。
游戏已包含基础斩杀、合成、农业、自动化、技能、任务等核心玩法,且不断迭代。
我们以此为基石,融入最优游戏要素,坚信经过打磨后,Craftopia 能成为顶尖之作。

今天,Craftopia迈出了第一步。我们将倾听玩家声音,持续改进,力求游戏更有趣。无论早期体验出现Bug还是内容不足,我们都会持续更新,争取接近并超越优秀作品。请支持我们,包括在Steam上留下推荐评论。
