Background
新闻骑马与砍杀2

《骑马与砍杀2》新开发日志 玩家能和军队一起庆祝胜利

3
3DM整理
8/4/2020

近日TaleWorlds制作组通过视频形式,公布了《骑马与砍杀2》的最新开发进展。本次更新主要聚焦于用户体验、界面优化以及联机模式的改进,让我们一起来了解具体详情。

开发日志视频展示

开发团队对对话界面进行了重构,移除了原本的载入场景环节。现在,游戏将直接在大地图上弹出对话窗口,并仅加载静态背景图,这一改动显著提升了大地图交互及战斗互动的流畅度。

Article Image

新版本加入了丰富的动画系统,允许玩家与军队共同庆祝胜利。玩家可以按下O键按顺序播放默认动画,或者长按该键通过轮盘选择特定的动作。目前该功能仅在单人模式中实装,未来计划扩展至多人游戏。

Article Image

在过去的几个月中,开发团队与核心玩家紧密合作,对多人游戏的战斗机制与平衡性进行了重新定义。不过,职业与战斗参数的平衡是一个持续优化的过程,不会一蹴而就。

Article Image

全新的游戏ID系统允许玩家设置独立于Steam或Epic平台的唯一用户名,从而实现跨平台加好友功能。此外,还引入了家族系统:小队成员可在大厅建立家族,由族长设置名称、ID及纹章。成员收到邀请并加入后,可在家族主页查看介绍与公告,通过花名册邀请他人加入小队。利用ID系统,家族排行榜会记录胜负数据,开发团队希望未来能进一步扩展该模块。

Article Image

除了稳定性优化,攻城模式还引入了基于目标的分数系统。攻击者可以通过操作攻城器械(如破坏大门或城墙)来获取分数,而防守方则通过摧毁敌方器械得分。当目标达成时,所有参与者都会获得相应的奖励。

Article Image

为了维护游戏环境,新版本还增加了举报系统,玩家可以举报违规用户。所有对局数据都将被保存,用于后台审核玩家的举报内容。