《蝙蝠侠:阿卡姆之城》作为《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作,其商业表现终于有了更确切的数据披露。根据2012年2月GameSpot的报道,这款作品在上市4个月内就达到了600万套的出货量。而近期,通过推主bogorad222的爆料,我们获得了更为惊人的销售数据。

据华纳兄弟市场部经理在领英平台上的履历信息显示,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》在发售首年便突破了1250万套的销量大关,创造了超过6亿美元的营收佳绩。

这款由Rocksteady工作室开发的力作于2011年10月18日在北美率先发售,先后登陆PS3和Xbox 360平台,PC版本则在同年11月面世。游戏剧本由前作的保罗·迪尼、保罗·克罗克和赛夫顿·希尔联袂打造,剧情灵感汲取自《蝙蝠侠:无人地带》以及经典电影《纽约大逃亡》。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》发售后获得了业界的一致好评,赞誉主要集中在出色的叙事手法、角色塑造、配乐表现、配音演绎、开放世界设计、战斗系统以及流畅的移动机制等方面,被誉为2011年度最受推崇的电子游戏之一。在Metacritic等权威评分平台上,该作相继斩获了年度最佳游戏、最佳动作冒险游戏以及最佳原创游戏音乐等多项殊荣。这款游戏已被列入电子游戏史上的经典之作,其后续作品还包括前传性质的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》以及正统续作《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。
根据此前的传闻信息,新的蝙蝠侠游戏项目代号为“哥谭骑士”,预计将构建一个全新的DC游戏宇宙。
