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新闻光明记忆:无限

《光明记忆:无限》新演示7月30日发布 最新截图公开

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3DM整理
7/24/2020

国产FPS佳作《光明记忆:无限》开发商飞燕群岛工作室,于7月24日公布了最新的游戏截图。官方宣布,将在7月30日晚19:30举行的F5-进取游戏发布会直播中,为大家带来最新的剧情与战斗预告片。据透露,目前游戏的开发进度已接近一半。

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在即将公开的预告片里,玩家将看到全新的战斗连击系统以及繁华的都市场景。开发团队针对此前玩家提出的众多建议进行了优化,为了让大家先睹为快,特此整理了这两个月的优化重点,具体内容敬请关注7月30日晚的官方视频。

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战斗系统优化详情

1. 近战格挡升级:在特定角度下,近战武器可直接防御住军队敌人的子弹。 2. 技能调整:删除了动作雷同的牵引器拉人技能,替换为更具特色的时空立场吸附。 3. 受伤反馈:增加受伤时的镜头摇晃及恢复时间,鼓励玩家积极寻找掩体。 4. 敌人AI增强:军队单位配备了强光手电筒,可致盲玩家并投掷武器压制走位。 5. 护甲机制:非人形敌人拥有护甲值,需使用技能破甲,单一武器难以通关。

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动画表现优化详情

1. 表情演出:为关键动作添加了角色表情动画(受限于工作量与演技,暂未全程使用脸捕,仅用于关键镜头)。 2. 搏斗动画:第三人称格斗不再软绵无力,部分动作采用了真人捕捉素材。 3. 镜头切换:互动时镜头转为第三人称,方便玩家欣赏角色动作。 4. 演出时长:第三人称动作演出时长将远超前作,达到3倍以上。

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关卡设计优化详情

1. 资源管理:玩家子弹不再无限,需在场景建筑中搜寻补给。 2. 场景多样化:新增水下作战桥段,打破单一陆地作战模式。 3. 掩体设置:针对军队单位的关卡,增设了更合理的掩体系统。