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光环创始人打造科幻机甲FPS《崩解》IGN 6分:创意新颖 深度不够

文乐生
6/11/2020

光环创始人新作《崩解》即将发售,IGN给出6分评价

由光环系列创始人Marcus Lehto新成立的V1 Interactive工作室开发的科幻机甲FPS游戏《崩解》(Disintegration)将于6月17日正式上市,Steam国区定价179元。IGN为该游戏的单人模式打出6分成绩,评价其虽然在单人战役中展现出一些创新理念,机器人敌人的消灭方式也颇具特色,但整体未能达到战术类游戏应有的深度水准。

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IGN评分:6分(优秀)

《崩解》的单人战役具备创新思维,机器人敌人的阵亡动画设计独特,然而游戏在战术层面的深度表现不足。

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IGN综合评价:指挥空中机动的酷炫机器人部队确实是个不错的创意,但《崩解》单人战役过于简化的射击机制与小队指挥系统,使得游戏在体验一段时间后容易变得乏味。缺乏自定义与升级体系让游戏与剧情之间产生割裂感,虽然剧情中存在一些正面角色,但整体只是对邪恶机器人统治者的简单反抗故事。

《崩解》IGN评测视频

其他媒体评分汇总

DualShockers评分:6.5分

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Gamespot评分:7分

优点:《崩解》是一款扎实的战术游戏,上手容易但精通困难;不同难度选项让玩家能根据个人偏好灵活调整战略对抗节奏。

缺点:AI队友不会合理利用掩体,经常主动放弃有利位置四处游走;节奏拖沓的剧情难以给玩家留下深刻印象。

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GamerInformer评分:6分

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Wccftech评分:7.5分

优点:FPS与策略玩法的创新融合;雄心勃勃的战役设计;多人对战充满激烈爆炸场面;部分画面表现优秀;定价合理。

缺点:故事情节吸引力不足;战役模式部分环节枯燥;任务流程过长;PS4平台存在性能问题;游戏崩溃情况时有发生。

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VGC评分:3/5星:《崩解》虽不完美,但仍是体验另类科幻射击游戏的优质选择。

优点:游戏世界观设定有趣,角色塑造讨喜;任务与场景设计丰富多样;升级系统与持续解锁机制赋予战役多周目游玩价值。

缺点:FPS与RTS元素的结合未能始终产生良好化学反应;零重力机甲操控体验欠佳。

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Metacritic平均分:PC版63分,PS4版61分

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