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新闻骑马与砍杀2

《骑马与砍杀2》5月15日更新日志 修复Bug崩溃问题

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3DM整理
5/15/2020

5月15日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了公共版e1.4.0及测试版e1.4.1的重磅更新。本次更新主要针对游戏稳定性进行了优化,修复了多项导致崩溃的Bug,同时对大厅客户端进行了性能优化,并更新了简体中文文本。

e1.4.0 公共版核心改动

本次更新涉及汉化文本完善、旧存档Perk选择修复、帝国系投矛功能恢复等。在玩法方面,攻城战的热身时间由3分钟延长至15分钟,且攻城所需的最低人数限制由60人下调至40人。

联机模式部队平衡性调整

各阵营兵种迎来了数值与装备的微调: 阿塞莱与巴旦尼亚:贝都因、散兵、誓言勇士等兵种部队数量上限+1。 帝国:双刃枪兵部队数量-1且HP降低,轻骑兵武器替换为骑士长枪,伤害与挥舞速度均下调。 库赛特:部落民的锤子长度增加但挥速略降,游牧民部队数+1,骑射手价格降低并移除长矛选项。 斯特吉亚与瓦良格:狂战士部队数-1,瓦良格单位的移动速度、护甲及盾牌配置均有削弱。 瓦兰迪亚:征夫部队数减少,草叉不再支持单手使用。

Bug修复与系统优化

修复了购买工厂时的崩溃问题、对话选项重复出现的Bug以及治安署奖励异常。针对AI领主进行了逻辑优化:资金紧张的领主会优先购买食物以避免士气崩溃;攻城时的撤退逻辑也得到修正,领主现在会优先攻下城池而非因缺粮过早撤退。此外,还修复了定居点民兵超额不减及特定任务导致的崩溃问题。

测试版导入内容(单机模式)

单机模式方面,修复了与单手技能、调用堆栈相关的多项崩溃问题,解决了任务进行中加载游戏导致的崩溃。系统层面修正了玩家在存读档后无法正确获得贸易经验的Bug,并对物品翻译及文本符号进行了规范化处理。