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新闻光明记忆:无限

《光明记忆:无限》帧率表现90平均帧 开发进度约为40%

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3DM整理
5/8/2020

在最近举办的 Xbox Series X 5月内容发布会上,微软正式向全球玩家公开了《光明记忆:无限》的最新演示影像。据悉,该作在完成PC版本的开发后,将正式移植至 Xbox Series X 平台。

开发商飞燕群岛工作室同步披露了演示视频的相关细节。数据显示,在关闭光线追踪并以4K分辨率运行时,游戏大部分场景的平均帧率达到了90帧。目前项目开发进度约为40%,预计将于2020年末完工。Xbox Series X 版本将紧随PC版之后推出,且所有在 STEAM 或 GOG 平台购入前作的玩家均可免费获得续作的升级资格。

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官方表示,由于受海外疫情影响,目前尚未拿到开发机,因此本次演示是在虚幻4.25版本下,选取了性能与XSX相近的GPU设备进行测试录制的。画面效果已严格依照主机性能进行了优化,旨在直观地展示运行效率。

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在4K分辨率且未开启光追的情况下,游戏多数场景能维持在90平均帧。这尚未计入主机特有的VRS(可变速率着色)与动态分辨率技术,若在真机上开启这些选项,画面流畅度有望进一步提升。

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演示结尾展示了主角舒雅操控曲速引擎飞船的彩蛋。为了帮助玩家理解全新的世界观,官方透露SRO/SAI组织掌握了超越军方的科技,而游戏中的古代士兵实则是时空旅行而来。

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故事背景依然设定在2036年的近未来。游戏中的古代建筑并非赛博朋克风格的虚构产物,而是像北京故宫、上海城隍庙或苏州园林那样,真实存在于现代都市中的景观。此外,游戏中的超自然现象参考了相对论进行润色,更多细节等待玩家亲自探索。

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