4月5日,《骑马与砍杀2》的抢先体验版本正式更新至1.0.5版本。本次更新不仅修复了大量程序错误,还对简体中文文本进行了深度优化,官方宣称已达成100%中文本地化。以下是本次更新的详细内容报道。

本次补丁主要包含以下修复与调整: 1. 兵种与系统修正:修正了阿塞莱的基础兵种配置;修复了跳过教程后部队不会饥饿的异常;解决了第二段主线剧情后与两名NPC对话触发的Bug。 2. 战役与AI优化:当玩家与一个即将覆灭的势力交战时,现在可以正常加入该国;NPC领主在针对远距离聚落采取敌对行动时会更加谨慎。 3. 性能与显示修复:针对低配置设备优化了地形渲染;修正了聚落征兵时的提示错误以及多人联机大厅军械库中部队人数显示为0的问题。 4. 稳定性提升:修复了命令部队袭击聚落时可能引发的罕见崩溃,以及与弓箭手武器性能相关的崩溃问题,同时解决了登录多人游戏和成功守城后的闪退问题。
重点更新内容如下: · 中文本地化完成:简体中文文本已全面优化,并集成了骑砍中文站4月4日发布的最新汉化补丁。目前锻造系统及大部分物品装备的翻译已补全,除极个别文本错误外,游戏已基本实现100%汉化。 · 投票机制修复:修复了投票给其他候选人时不产生正负关系影响的Bug。现在,当玩家消耗50/100/300影响力进行投票时,将分别增加与候选人8/20/60点关系值。
关于雪球效应的最新调整: 开发团队针对游戏后期的“雪球效应”进行了重要调整。在战役早期,家族将不再倾向于加入那些占领了他们领土的王国。同时,AI对于反叛的计算逻辑进行了修改,现在会更加看重双方关系值,并且增加了多种导致关系下降的途径。 此外,针对围攻机制也进行了调整:如果一方围攻据点,军队首领与据点所有者的关系将下降;攻城胜利后,两个派系领袖家族之间的关系也会恶化。
