Background
新闻游戏

《毁灭战士:永恒》创意总监谈加班:就是我的日常

3
3DM编译
3/16/2020

游戏行业中,最频繁、最具争议的话题之一就是加班。往往在游戏开发周期中,团队成员需要在办公室投入额外工时来完善作品。近日,id software 的创意总监 Hugo Martin 在讨论《毁灭战士:永恒》时,提到了这一现象。

Article Image

创意总监 Hugo Martin

据 Martin 说,他在游戏领域的经验让他明白,这份工作是永无止境的。为了保持与时代潮流同步,他始终不停止玩游戏与沉浸于流行文化,这也为 id software 的未来作品注入了灵感。

他表示自己并未被迫加班,却发现自己还是会自愿投入。Martin 说:“这并非传统意义上的加班,或许我说得有点夸张。更像是一种生活方式。我并未被强制留在办公室,即便回到家,我会陪伴孩子,完成家务后再进行‘研究’。”

Martin 所说的‘研究’指的是玩游戏、阅读漫画。他认为这正是他全身心投入流行文化、实现抱负的关键。

Martin 强调,保持高强度的工作需要摄入大量咖啡因,因为这份工作是全天候(7/24)的。他早起锻炼,然后回家送孩子上学,随后大约两小时的空闲时间可以用来玩游戏。

Article Image