在经过好评不断的上线前测试后,汉家松鼠于1月3日在Steam正式发布了《部落与弯刀》抢先测试版,提前为玩家开启了冒险之门。

在正式版本上线之前,《部落与弯刀》已于2019年12月完成公开测试,游戏以简洁的画面和悠扬的背景音乐,让玩家仿佛置身大漠风光,感受刀光剑影的寒意。

主播们最初被游戏呈现的西域风情吸引,随后关注点转向角色技能系统、分散的NPC以及带领部队攻击敌人的合战模式。评论纷纷称其为2D版的《骑马与砍杀》——这一简洁描述比冗长的系统介绍更易于传播。

团队在制作中为玩家提供了mod编辑器,让大家可以自定义战役与插件,真正实现了游戏世界的无限扩展。

玩家可以为每个角色挑选面部特征、服饰与配件,打造独一无二的外观;角色还拥有各自的天赋技能树,满足不同的战斗风格。

角色技能系统融合了ARPG元素,玩家需在战场上亲自操控角色使用技能、翻滚与近战;战斗操作简洁,却能带来多样的策略选择。

游戏内主线任务与数百个支线任务交织,玩家需在30天内完成挑战,否则世界将陷入混乱。任务完成后,玩家可自由漫游沙盒式世界,探寻隐藏的深渊与魔兽。

面对国内游戏开发者多倾向小体量精品的趋势,汉家松鼠决意打造真正开放世界规则的单机游戏,这一大胆选择引发了广泛期待。

CG与子尹两位创始人于2012年完成《金庸群侠传X》,并在随后加入的独立开发者KT的帮助下,持续以游戏规则驱动故事的发展,形成了《部落与弯刀》的设计理念。
