随着《街头霸王5》的持续更新以及过去几年中游戏各种版本的重新发布,人们很难想象在2008年之前,'街霸'系列基本上已经处于沉寂状态。然而,《街头霸王4》不仅让这个知名IP焕发新生,还推动了整个格斗游戏类型的全面复兴。不过,如果当初《街霸4》的一些计划得以实现,这种重生或许就不会发生。

在接受外媒EGX采访时,《街头霸王4》的制作人小野义德透露,他曾经考虑将这款让系列重生的游戏设计成一款回合制游戏。是的,你没有听错,小野义德确实想过将'格斗游戏'转变为回合制玩法!
小野义德在采访中表示:'我确实有过这样的想法,将游戏转变为以回合制为基础的模拟格斗游戏。我认为这种变革可能是革命性的,玩家可以在回合中规划任何想要执行的动作,并将它们像积木一样组合起来。回合结束时,这些动作会自动执行,但显然我们最终没有实现这个设想。'

《街头霸王4》制作人小野义德
很难想象,《街霸4》原本计划被制作成回合制格斗游戏。但这并不意味着回合制战斗的想法没有潜力,实际上已经有一些游戏公司尝试过类似的概念,特别是在手机游戏领域(听起来也很像《方块战士》)。很难相信如果《街霸4》真的采用这种设计,这个IP还能重新焕发生机。不过,值得庆幸的是,最终有人保持了理智,否则'街霸'可能就会成为永恒的回忆了。
