由国内开发团队苍火游戏Azure Flame Studio打造、杉果游戏运营方CE-Asia发行的策略RPG游戏圣女战旗于5月28日发售登陆Steam。本作凭借独特的美术风格和地道的战棋玩法获得了国内外玩家的一致好评。开发组近日发布长文,分享了游戏发售一个多月来的收获,同时也坦言面临资金压力。

圣女战旗发售后,团队一直忙于更新、后续开发和处理玩家反馈。目前游戏在Steam和杉果等平台销售,Steam已收获1271份评论,好评率达85%,全平台总评论数达2009份,好评率87%。虽然错过了夏促,但依然获得了Steam的推荐位。

游戏是以关卡流程为主的回合制战棋游戏,策略成分较重,对新手有一定难度。战斗采用像素帧动画,玩家普遍通关时长约30至40小时。
制作组目前面临的主要问题是资金紧张。虽然游戏销量不错,但每份收入扣除折扣和平台分成后不到30元,目前仍处于返还预付开发费用的阶段。后续的更新和本地化还会继续增加成本。
苍火游戏是一个在上海朋友办公室蹭办公区域的独立小组,开发历时两年多。期间经历了开发门槛、人员流失、延期和外界质疑等困难。团队还参加了核聚变等展会,这对提升游戏品质很重要,但也耗费了大量精力和成本。


开发SRPG的复杂度很高,角色兵种数量多,流程长。团队选择大部分资源自行制作而非外包,以积累经验。音乐方面委托工作室制作原创音乐并购买正版授权,文字使用合法免费字体。发售后团队阅读了Steam两千多条评论并回复了其中90%。

团队目前有十来位成员和两只猫。虽然目前仍在回本阶段,但对未来保持乐观。两年前开始制作时,团队没想到国内单机市场能发展到如今规模,越来越多玩家愿意付费购买游戏。外语版和主机版正在制作中,新内容也在持续更新。
