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《圣剑传说3:重制版》情报汇总 全程配音支持

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landother
6/13/2019

圣剑传说3:重制版开发者专访

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Fami通在2019年E3展会上采访了开发者,分享了《圣剑传说3:重制版》项目的最新进展。项目已在两年前启动。与《圣剑传说2:重制版》不同,此次重制更具大胆之处,原因是原作从未在海外发行,团队希望以全新形式向全球玩家展示。 开发团队在收集《圣剑传说2:重制版》反馈后,经过多次实验,最终锁定了重制方案。早期阶段我们曾制作过更接近原作的原型,但在25年后的重制作中,团队追求更高品质与更丰富的游戏体验。 《圣剑传说》系列最初的设想类似于《最终幻想》系列的无缝衔接ATB战斗系统,最终演变为“动态战斗 Motion Battle”。当时并未宣称这是ARPG,但后续发展已具备这一属性。 在《圣剑传说2:重制版》中玩家可在战斗中更换武器,而《圣剑传说3:重制版》则采用固定武器:不同角色对应不同类型武器。团队收到玩家反馈后,决定在本作中解决这一问题。 连招、跳跃攻击等动作元素已被实现,目的是让玩家真正享受游戏的动作部分。尽管动作元素较为丰富,但本质上仍是一款RPG,玩家不必擅长动作游戏也能通过升级体验乐趣。 动作表现会因角色而异,玩家的游戏体验也随之改变。游戏不包含多人模式。 剧情场景几乎全配音,游戏中30余位角色均拥有相匹配的配音。声优阵容将稍后公布,团队保证新配音不会损害角色形象。 目前尚有大量内容未对外透露,系列粉丝和新玩家可期待后续更多消息。