5月24日,《血牌》开发商针对此前的更新内容进行了多项bug修复工作,以下是具体更新详情。

官方声明要点:调整了每日挑战的难度规则,确保游戏难度与死神级别之和不超过9。
修复了挑战模式分数上传异常的问题,现在系统会正确记录并展示玩家单日挑战的最高分数。
解决了出牌取消时卡牌返回手牌速度不一致的问题,无论在屏幕何处操作,速度都将保持一致。
修复了屏幕震动时场景物品出现偏移的显示问题,提升了游戏画面的稳定性。
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5月24日,《血牌》开发商针对此前的更新内容进行了多项bug修复工作,以下是具体更新详情。

官方声明要点:调整了每日挑战的难度规则,确保游戏难度与死神级别之和不超过9。
修复了挑战模式分数上传异常的问题,现在系统会正确记录并展示玩家单日挑战的最高分数。
解决了出牌取消时卡牌返回手牌速度不一致的问题,无论在屏幕何处操作,速度都将保持一致。
修复了屏幕震动时场景物品出现偏移的显示问题,提升了游戏画面的稳定性。