最近在接受VG247媒体采访时,黑曜石工作室的联合创始人之一兼前创意总监Chris Avellone直言不讳地表示,自己不会再与黑曜石的高层管理人员合作。自2015年离开该工作室以来,Avellone持续公开揭露工作室存在的诸多问题。在上周末举办的Reboot Develop游戏开发者大会上,当被问及对黑曜石当前发展方向的看法时,他进一步披露了这些问题。

Avellone强调,最核心的问题在于全方位的沟通缺失。他指出,即便在管理层内部,往往也只有少数人真正了解某个项目的具体进展,而其他人则完全不知情,这种现象在各个层面普遍存在。当信息无法有效传递时,就很容易导致错误的决策产生。
他举例说明,有时相关人员会大幅修改原始设计图,但这些原画往往承载着特定的设计意图,随意改动可能导致原有价值被破坏。
Avellone建议,如果对游戏原画有异议,应当邀请艺术总监参与讨论,而不是让艺术总监在最后才得知所有原画都要被更改的决定。缺乏事先沟通不仅会让艺术总监感到困惑,也无法让决策者了解到原始设计的深层考量,最终可能影响整体创作方向。
此外,Avellone还指出了薪酬体系的问题:公司缺乏统一的薪资标准,相同职位的员工收入差距悬殊。薪资水平往往取决于招聘时负责人的主观判断,这种做法导致了员工之间的不平衡和道德困扰。

另一个突出问题是公司内部的裙带关系。Avellone认为,尽管亲友可能确实具备工作能力,但将其招入公司仍会引发问题。其他员工会以异样的眼光看待他们,即便这些人表现端正,也会被质疑是依靠与CEO或高管的关系获得职位,从而影响团队氛围。
他还详细描述了裁员过程中的不公平现象:与领导层关系密切的员工往往能够幸免。虽然留用可能有其合理性,但这种特殊照顾难免引发非议,因此最妥善的做法是避免这种区别对待。
离开黑曜石后,Avellone目前从事自由职业,曾参与EA和重生娱乐的《星球大战绝地:陨落的武士团》剧本创作,现正为《消逝的光芒2》撰写内容。但他明确表示不会与黑曜石高层再度合作。
他表示愿意与普通员工继续合作,但不会与高级管理层共事。他强调对管理层并无恶意,只是认为其管理方式存在问题。对于那些已经离开黑曜石的同事,他很乐意再次合作,因为他们都是非常勤奋的专业人士。
黑曜石的最新作品《外部世界》被视为《辐射》系列的精神续作,不过PC版本曾在Epic商店和微软Windows商店限时独占一年,之后才登陆其他平台。
