《神界:原罪2》被视为2017年度的黑马,其卓越程度在近年可谓罕见。

Swen Vincke 讨论了剧本创作、平衡、盔甲体系及所遇挑战,玩家关注点主要是多章节布局。第一章的岛屿地图是庞大的沙盒,可支撑二十小时冒险,第二章转至大陆,第三章则越过无名小岛,第四章的剧情则发生在都市。
最初设想是将所有地点连成一张宏大的世界地图,但这并非最疯狂的想法——它甚至不是游戏唯一的地图。

Swen Vincke 表示:‘我们意识到遇到麻烦,无法完成原计划,必须削减支出。最初游戏包含人类、矮人、亡灵三大种族的各自地图,示例中是人类领土地图,涵盖阿克斯城、浮木城、乔伊堡等,展示了我们需要裁剪的内容。’
