最近,Larian团队创始人Swen Vincke分享了关于《神界:原罪2》开发过程的一些细节。四个内部工作室密切协作,最终完成了这款备受期待的杰作。

除了主线剧情,Larian团队还为玩家在游戏中扮演的每个重要角色编写了原创背景。在《神界:原罪2》中,玩家小队最多可招募四名角色,每位都拥有独立故事。如果你在游戏里未曾与某位角色相遇,仍可在世界中偶遇他们,从而与之互动,了解其故事。
Swen Vincke表示,编写剧情脚本时,团队依靠共享的谷歌文档,供全员随时查看并做笔记。
此外,雇佣的九位剧本作者中,大多数虽在电视和传统叙事方面有所建树,却缺乏互动式对话写作经验。为迎合游戏叙事,他们不断学习游戏改编技巧。

《神界:原罪2》不采用主角光环机制保护关键NPC,一旦玩家选择击杀任务给予者或其他重要角色,剧情仍会继续。故事的持续演变给编剧们带来挑战。
