这个周末,《暗黑血统3》发布了第二个官方补丁,在例行的Bug修复之外,还为游戏增加了“经典模式”。



原有的默认模式难度并未下调,天启级难度保持原样,仅对简单难度的闪避判定进行了优化。经典模式则变化显著,难度大幅降低,容错率得到提升,主要变化包括:
1:使用物品或回复药时不再有站立动作,战斗中也可直接使用道具,解决了回血时容易被打断的问题。
2:敌人的连招可被玩家攻击打断,包括大型怪物,而默认模式需完美闪避才能打断。
3:完美闪避及反击过程进入无敌状态,而默认模式仅闪避时无敌,降低了小怪群战的运气成分。
详细更新内容:新增战斗选项,在加载存档或新游戏时可选择“默认”或“经典”模式。经典模式更贴近系列前作,允许闪避中断攻击并立即使用物品。默认模式为原版战斗方式,该选项可随时切换,不影响难度与成就。
优化边缘抓取检测,提升角色攀爬体验。增加流媒体效果优化。允许玩家增加Nephilim’s Respite使用次数。可退还已使用的属性点。新增部分检查点。等级上限提升至200级,并对80级后的成长与属性奖励进行平衡调整。
修复内容:解决随机崩溃问题。整体性能优化。修复未激活的检查点。修正难度循环选项的实际生效逻辑。修复嫉妒血量显示异常。
平衡调整:奥术反击时Fury不再受伤。Havoc形态伤害提升。暗影增强时Havoc生成增加。增强后的健康与伤害加成提升。利维坦增强提升健康再生。摧毁易碎物品时增加Lurcher奖励。狂暴增强击杀敌人时增加愤怒生成概率。

